第768章 全都不认识(第1页)
相比韩子君的感慨与不安,陈凡的表现要平静淡然很多。
对于韩子君的能力他其实是并不怀疑的,不然当初也不会让那么多老同学心甘情愿地跟他一块创业。
只是这家伙似乎总是缺点运气,导致一连几次创业全都失败了。
在陈凡看来,有时候创业失败也是一种积累经验的过程。
而且这次见面,明显看得出来,韩子君整个人的气质发生了不少改变。
之前身上那种自负跟桀骜不见了,取而代之的是变得沉稳了不少。
都不陌生,所以陈凡也没有跟对方兜圈子。
简单的寒暄几句,便直奔主题。
说自己这边开了个游戏工作室,询问韩子君对于游戏这一行业怎么看。
韩子君没有急于回答,而是深吸一口气。
他明白,这相当于陈凡对自己的一次考验,如果连这一关都过不去,那这个职位估计也就跟自己无缘了。
好在来之前,韩子君坐了充分的准备。
抬头看了一眼陈凡,韩子君轻咳一声。
我觉得国内的游戏市场还未饱和,甚至还未迎来真正的市场巅峰。
几年前,家长们对游戏视如洪水猛兽,人人喊打。但是近些年,人们对于游戏的看法已经渐渐开始发生改变。
我们国内人口众多,随着网络用户数量的激增,未来游戏市场一定是个非常有发展潜力的市场。我个人很看好游戏市场,网翼跟企鹅的游戏业务就是个例子。
陈凡面无表情,心想还算有点本事。
你觉得未来我们的游戏工作室以什么游戏为主
见韩子君沉默,陈凡笑了笑,或者我换个说法,你觉得未来做什么游戏最赚钱
韩子君沉默一会儿,我……个人觉得,目前为止,国内没有做单机游戏市场的基因。
原因有三,第一,单机游戏市场看上去挺大,但其实真正的玩家群体并不算太多。
第二,目前国内玩家没有付费游戏的概念,他们不愿意花钱直接买断一款游戏。
第三,国内盗版问题严重,哪怕像是《仙剑》这样的经典单机作品,一经发布依旧会受到盗版问题的影响。
很多玩家宁愿玩盗版也不会为单机游戏花钱的。
韩子君越说越自信,最后抬头看着陈凡。
所以我认为,未来工作室可以主攻网游市场。
陈凡笑了笑,没有说对也没有说不对。
而是看着对方问道:如果我邀请你来星空游戏任职,你愿不愿意
韩子君身体一颤,强行控制住激动的情绪。
我……非常愿意加入星空游戏。这是我的荣幸。